Frequently Asked Questions

Le porteur du projet doit être majeur à la date de dépôt du dossier. L'âge des accompagnateurs sera à définir par ce dernier en fonction des assurances souscrites pour le projet.

Le porteur du projet doit être accompagné d’au moins une personne valide. Il pourra être accompagné par un collectif formé d’autres personnes en situation de handicap et ou valides pour réaliser le défi ou l'accompagner sur la partie logistique.

Aventure Hustive x Itesoft présenteront les projets à leurs équipes pour faire participer les collaborateurs / adhérents pour jouer le rôle d'accompagnateur le jour du projet. Ils pourront être impliqués à toutes les étapes du projet en fonction de leur disponibilité.

L'objectif d'Aventure Hustive x Itesoft est de permettre à nos lauréats d'aller au bout de leur projet en les accompagnant tant sur le plan logistique et financier que sur le plan sportif et humain.

Aventure Hustive x Itesoft ne sélectionneront que les projets qui sont réalisables sur des critères prédéfinis.

Ce sera le contenu de votre aventure qui déterminera la préparation sportive nécessaire. Aventure Hustive x Itesoft peut vous accompagner en tant que coach pour la préparation sportive et mentale.

Les lauréats ayant déjà bénéficié d’une bourse Trophées Aventure Hustive x ITESOFT ne peuvent pas soumettre une nouvelle candidature. 

Les candidats des précédentes éditions dont les projets n’ont pas fait l’objet d’une bourse, peuvent représenter une nouvelle candidature avec le même projet ou un nouveau. 

Le projet doit être réalisé entre le 01/01/2025 au 15/12/2025.
Le défi n’a pas de durée prédéfinie. C’est à vous de construire votre aventure et d’en définir sa durée.

Le projet est entièrement organisé sous la responsabilité du lauréat. Il est donc obligatoire pour ce dernier de prévenir son assureur afin de souscrire aux bonnes options.
En cas de sinistre, la responsabilité de l’organisateur et le Partenaire ne pourra en aucun cas être engagée.

Le lauréat bénéficiera de la dotation financière Trophées Aventure Hustive x ITESOFT d’un montant maximum de 5000€ (dans la limite de 90% du budget). Le budget pourra être complété par des fonds propres, des dons en numéraire (mécénat, association, cagnottes solidaires). 
Le lauréat pourra également bénéficier de partenariats pour des dons en nature.

Le paiement des factures seront réglées directement par l’association Aventure Hustive. Une demande préalable avant commande doit être obtenue. La demande doit être envoyée à info@aventurehustive.fr. Après acceptation, merci de vous assurer d’obtenir une facture libellée au nom d’Aventure Hustive.

En cas de force majeur et d’impossibilité du porteur de projet de réaliser le défi le jour J le lauréat devra en informer dès que possible l’organisateur. Il a le choix entre les solutions suivantes :

  • Le collectif qui l’accompagne assume et maintient le projet
  • Le porteur de projet a la possibilité de reprogrammer l’événement 1 fois et dans l’année.

L’éventuel financement complémentaire nécessaire au report du projet sera à trouver par le porteur de projet.

Aucune assistance médicale ne sera fournie par l’organisateur et son partenaire. Le lauréat doit prévoir son assistance médicale. Dans tous les cas, il faut prévoir votre kit médical de base en relation à votre maladie chronique / handicap.

Les points de passage seront les suivants et les jalons seront définis lors du Kick-off :

  • Kick-off : Rétroplanning de mon projet
  • Suivi avec l’équipe Aventure hustive x ITESOFT
  • Suivi du budget / des dépenses
  • Organisation logistique
  • Préparation sportive en relation avec mon défi
  • Jour J avant le 15/12/2025 => Go go go!

C’est un engagement symbolique ! Se lancer dans un tel projet n’est pas à prendre à la légère. Contribuer à développer sa santé physique et mentale est l’essence même de Aventure Hustive. La résilience ! C’est pourquoi nous demandons une adhésion d’un montant faible (5€) pour permettre à tous de participer. 

Pour adhérer à Aventure Hustive

 

Les soutenances des projets pré-sélectionnés auront lieu en présentiel au siège parisien d’ITESOFT (Rueil Malmaison). 

En tant que participant je m’engage à respecter l’environnement dans la préparation et la réalisation de mon projet. Je favorise les produits recyclables quand cela est possible. Le bilan carbone de chaque projet devra être déterminé.

Le lauréat est en charge totale de l’organisation de son défi. Il pourra, s’il en manifeste le besoin, obtenir le soutien de l’équipe Aventure Hustive x ITESOFT.

L'OMS définit la maladie chronique comme une affection de longue durée qui la plupart du temps évolue lentement. Elle peut engendrer des incapacités et impacte la vie quotidienne des patients. En France, le ministère de la Santé considère que plus de 15 millions de personnes seraient atteintes d’une maladie chronique. D’après l’OMS, il s’agirait même de la toute première cause de mortalité dans le monde. Ce terme de maladie chronique recouvre une très grande variété de pathologies, par exemple la maladie de Parkinson, le diabète, l’asthme, l’épilepsie, l’hypertension sévère, l’accident vasculaire cérébral ou encore la mucoviscidose. L’insuffisance cardiaque ou rénale, la polyarthrite rhumatoïde ou la sclérose en plaques sont également des maladies chroniques.

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